【學習也能笑出聲!】《費曼學習法》:學霸的秘密武器!

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如果你想找一個快速上手的學習法,那麼我可以告訴你,費曼學習法是最快上手的方式。

其實很簡單,把你學習的知識,用你的話換句話說給紀錄下來,就完成了第一步。

大家都知道,背這件事是很難的,尤其是一字不漏的背誦,真的很不容易。但是,要你花個五分鐘來解釋或分享你所知道的事情,你如果知道這件事的全部,我相信你花個三小時也還可以侃侃而談。

費曼學習法就是這樣,不重要記憶,要的是你的思考,而思考留下來的紀錄就是重點所在。這本書我有三個收穫與你分享

比爾·蓋茨(Bill Gates)- 微軟公司的共同創辦人。蓋茨從小對電腦和編程產生了濃厚的興趣,他花了大量的時間學習和實踐電腦編程。他不僅通過閱讀和學習來積累知識,而且還利用實際操作來提升自己的技能。

伊隆·馬斯克(Elon Musk)- 特斯拉、SpaceX等公司的創始人。馬斯克以其廣泛的知識範圍和對技術創新的追求而聞名。他在多個領域(如可再生能源、太空探索、人工智能等)都有涉獵,並且能夠將學到的知識應用到實際項目中。馬斯克也非常重視團隊協作和與專業人士的交流,以推動他的企業和項目發展。

達·芬奇(Leonardo da Vinci, 1452-1519)- 文藝復興時期的意大利畫家、科學家、發明家和多領域天才。達·芬奇是一位終身學習者,他對世界充滿好奇心,從解剖學到飛行器的設計,他不斷地學習、觀察、實驗和創新。他的筆記本記錄了大量的觀察和思考,展現了他如何將學習與實踐相結合。達·芬奇也與同時代的藝術家和科學家進行交流,雖然他的許多想法在當時未被完全理解,但他對後世的影響是巨大的。

上述的三位,都是721實踐最好的成功人士。

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第二個收穫,就是再次複習smart的原則SMART原則是一種幫助我們設定目標的聰明方法,就像是給目標做個“健康檢查”一樣。

1. S是Specific(具體的):

想象你是個偵探,你需要找到的線索必須非常明確。如果你的目標是“變得更健康”,那太籠統了。具體點,比如“每天走10000步”就像是一個清晰的線索,容易追蹤。

2. M是Measurable(可衡量的):

把你的目標當作一場遊戲,你怎麼知道自己是否接近勝利?設定一些可以計數的指標,比如“每周至少跑步三次”,這樣你就可以清楚地知道自己是否達到了目標。

3. A是Achievable(可實現的):

想象你是在玩一個遊戲,但是這個遊戲得設定在你能夠玩得轉的難度級別。如果你從來沒跑過步,突然設定目標“一周跑馬拉松”可能太難了。選擇一個挑戰性足但又不會讓你氣餒的目標。

4. R是Relevant(相關的):

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這就像是選擇你最喜歡吃的蛋糕口味。目標需要與你的大計劃、興趣或需求相關。如果你其實不喜歡跑步,那麼設定跑步目標就可能不是最好的選擇。

5. T是Time-bound(有時限的):

給自己設定一個截止日期,就像是電影開始和結束的時間。這樣可以增加一點壓力,讓你有動力去完成目標。比如,“在接下來的三個月內達到每天走10000步”。

把SMART原則看作是製作一份成功食譜的秘訣:選對材料(具體、可衡量、可實現、相關、有時限),按照步驟烹飪,最後享受美味的成果!

其實古今中外實踐smart原則的人很多,像:

孫子(孫武)- 《孫子兵法》的作者,他的軍事策略非常具體(Specific),可衡量(Measurable),且考慮到了實際情況(Achievable),與當時的軍事需求高度相關(Relevant),並且有明確的時效性(Time-bound),比如根據不同季節和地形選擇作戰時間和方式。

托馬斯·愛迪生 - 發明家,在發明過程中設定了具體(Specific)和可衡量(Measurable)的目標,如改進白熾燈泡。他的目標是實現性(Achievable)的,對當時社會極具相關性(Relevant),並且在自己的實驗室內對實驗進行了時間上的規劃(Time-bound)。

諸葛亮 - 三國時期蜀漢的軍事家和政治家,他的北伐計劃就是一個很好的例子。計劃非常具體(Specific),有明確的目標和策略;可衡量(Measurable),通過戰役的勝利或失敗來評估;考慮到當時蜀漢國力和人力資源,是可實現(Achievable)的;對於增強蜀漢實力和領土擴張極具相關性(Relevant);每次北伐都有明確的時間規劃(Time-bound)。

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最後一個收穫,則是把學習策略再次修正的五步驟:困境、改寫、因果、假設和行動,這五個步驟重新再修正學習策略,這也是很不錯的收穫。

這五步驟是一個循環的過程,旨在幫助學習者通過不斷修正和調整自己的學習策略來提高學習效率和成效。

1. 困境:首先識別和承認學習過程中遇到的問題或困難。這是改進過程的起點,只有明確了問題,才能對症下藥。

2. 改寫:在這一步驟中,學習者需要重新思考和改寫自己對學習內容的理解或對策略的應用方式。這可能涉及尋找新的學習資源或採用不同的學習方法。

3. 因果:分析問題產生的原因,以及這些因素是如何影響學習結果的。透過深入分析,可以更清晰地看到問題的根源,從而更有效地解決問題。

4. 假設:基於對問題原因的分析,提出解決問題的假設。這一步鼓勵學習者創造性地思考,提出可能的解決方案。

5. 行動:最後一步是將假設付諸行動。實際應用新的學習策略或方法,並觀察結果。根據實施後的反饋,學習者可能需要返回前面的步驟,進一步調整和修正策略。

通過這五個步驟的循環,學習者能夠不斷地反思和改進自己的學習方法,從而達到更好的學習效果。

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