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經典恐怖RPG 雜談 re-upload

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「ゆめにっき」中文稱作 夢日記。

遊戲流程顧名思義就是主角不斷作夢,在夢中蒐集稱作effect (效果)的道具。醒來用日記記錄(存檔)。

這樣的遊戲,內容沒有任何對話,沒有任何劇情。許多元素都是以極低的機率出現。

為什麼這樣的遊戲會變成相當出名的恐怖RPG呢?

恐怖RPG 這邊我所指的是用 RPG Maker 所製作出來的免費遊戲。

夢日記最出名就是她的精神獵奇,無形中給予玩家帶來的壓迫感。永無止境的夢境, 讓人摸不著頭緒的景色,配角。

整部遊戲因為是在極大的地圖不斷探索,因此其實說來好笑但我從來沒有親自走到結局過。

不過在現在(2020年)。這款遊戲也早已迎來16周年。

夢日記的結局只要你去查過就會知道, 不過我這邊還是繼續保持不劇透。

雖然說我自己沒有親自完成這款遊戲,但我還是非常喜歡這款遊戲的畫面以及在夢境中的探索。

我喜歡這款遊戲在18-bit 的限制下成功塑造出令人不安且窒息的場景。

作者至始至終都沒給夢日記所象徵的故事一個明確的答案。

雖然有小說跟(糞到不行的)Steam 3D版本, 甚至有漫畫。但這些充其量也不過是諸多解釋的其中之一。

夢日記也許正如她的主題是夢境這種曖昧不明的事物一樣,是個適合不被解答的故事。有興趣的人可以去找找看唷。(偷偷推薦一個Youtube 上的夢日記影片, 由 *調理器具 所創作。)

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