嘻遊 x 台北|2022 Maker Party:達克比末日大作戰
在國立臺灣科學教育館熱鬧三日的「2022 Maker Party:達克比末日大作戰」已結束,但仍想簡單記錄,並期待明年。
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忻日子.分類標籤 ➡ #嘻遊x台北
/嘻遊日期:2022 年 12 月 2 日/
2014 年 10 月,#親子天下 主辦了第一場給孩童的動手做派對--#MakerParty。
這屆,結合台灣文創 IP,以「#達克比末日大作戰」為主題,呼應聯合國「2030 永續發展目標(SDGs, Sustainable Development Goals)」。
家有達克比+恐龍迷,怎麼能錯過呢?立刻購入早鳥預售票。
結果展前 10 日全家確診 COVID-19,一度擔心無法參加,好在順利轉陰解隔。
關於 2022 Maker Party
#MakerParty 今(2022)年第 8 屆,為期三天(12 月 2~4 日)的創客嘉年華,地點在士林區 #國立臺灣科學教育館。
特意排休,第一天(週五)就衝,結果十點多到,科教館外已有超長車串,隊友轉向往鄰近的兒童新樂園停車場。
2022 Maker Party 活動非常豐富,科教館 1、7、8 樓各有主題。
創客攤位、手作體驗之外,#MakerParty 還設計有「#達克比末日大作戰」主題 AR 互動闖關遊戲。
#SDGs(永續發展目標,Sustainable Development Goals)、#多元智能、#學習元宇宙、#STEAM(Science,科學/Technology,科技/Engineering,工程/Art,藝術/Mathematics,數學)、#maker(自造者、創客)等近幾年 #翻轉教育 的關鍵字,皆 #MakerParty 要傳遞的概念。
早鳥預售單日入場券|250元
早鳥預售三日通行券|480元
展覽期間單日全 票|400元
展覽期間單日優待票|350元
展覽期間三日通行券|750元
免 票|領有身心障礙手冊或證明者、65歲(含)以上長者、未滿3歲之幼兒(須一位大人持票陪同入場)
無論是電子或實體票券,確認後都會拿到一份 #紙環+#活動手冊。
達克比是誰?
《#達克比辦案》是近半年我們家 #親子天下有聲故事書app 點播率最高的系列。
一開始是為搜尋「恐龍」相關內容而認識這隻 #鴨嘴獸警探(第 6 集《暴龍遇到雞》),後來開始回追其他(加無限循環重複播放)。
「妙妙老師」胡妙芬的逗趣故事,讓 #生物知識 變得好玩、貼切經驗。
Z也在角色搞笑的互動間,自然明白擬定假說、邏輯思考、比對驗證等 #基礎科學 研究方法。
目前已出版 11 集,《#達克比辦案》以漫畫形式,透過擬人化的詼諧對話,建立孩童的科普腦。
紙本書外,也轉製有聲故事 app《#達克比辦案》、動畫《#動物警探達克比》兩個版本,更獲得第 13 屆金漫獎「跨域應用獎」。
達克比末日大作戰
結合暢銷科普漫畫《#達克比辦案》的角色,「#達克比末日大作戰」主題展透過 6 大 AR 互動區,帶孩童認識並落實永續概念。
Z專注在領航員的前導,準備等會要跟著 #達克比 拯救世界。
準備進入 GO! #超時空隧道。
就是這光束(笑),意外拍到很有穿越感的 GO! #超時空隧道。
整個闖關遊戲分為 8 區,其中 6 個為 AR 互動。
每一區都有領航員主導、介紹,同時也控管小組待在裡面的時間。如此緊湊安排增強了動線流暢,卻也有趕鴨子向前之感。
#古代叢林 領航員在恐龍部分並未著墨太多,匆忙拍個布景。
OOPS! #海洋生物都消失了。Z繼續專注跟著領航員,後面是第一個可以互動的海藻區。
漆黑深海,小孩們拿著夜光貼紙「復育」魚群。
繼續跟著領航員走。
BANG! #打擊病毒作戰室,Z跟著大家輪流拿螢光棒揮掃擊退病毒。
恐龍為什麼會消失不見?BOOM! #火山爆發啦,跳踩石頭過去吧。
RUN! #隕石來了 忘記拍,大家席地而坐仰看布幕投射的隕石墜落。
還有 YEAH! #穿越時空旅行AR互動紀念區,電視播放著動畫《#動物警探達克比》。
創客攤位+手作體驗
看到入口這隻大型 #達克比,Z飛奔過去。
#Qbi益智軌道磁吸積木 是少數這次Z真的動手玩(而非在旁看)的創客攤位。
創意與想像,就會變化出不同玩法。
我們能給孩子什麼?SDGs 如何與教育結合?
然後我們當然也有買一份 #紅玉滿赤心 與 #親子天下 合作的「#達克比雞蛋糕」,但那時Z已經開始暴走,沒等拍照就開吃,只好借用 #紅玉滿赤心雞蛋糕 粉專照片。
一份 $100,6 個造型雞蛋糕--2 個 #達克比、2 個 #暴龍、2 個 #心型。
親子天下主題館
這個大圖有著Z非常熟悉的《#愛哭公主》艾咪、《#生氣王子》艾迪,以及《#達克比辦案》的動物警探達克比和夥伴們。
午餐休息後約是 12:40,#達克比 人偶見面會已開始排隊(13:00 開始),Z立刻拉著我們過去。
寫在最後
第一次參加 #MakerParty,Z只有「#達克比末日大作戰」主題 AR 互動闖關遊戲全程互動。
得加上排隊等候時間,實際有動手玩的創客攤位唯 #Qbi(益智軌道磁吸積木)、#MNTL(磁力片組合)、#洛特(Amino 桌遊),其他就東摸西看。
這次缺憾包含 Kapla(永續松林積木)、媽媽友(米粒黏土與液態黏土)、安可堡(大泡泡)等。
後來要去「#小孩創造大賞」成果展區,倦累的Z開始暴走,「#數感實驗城」也僅是瞥過。
明年得安排兩天,才能在大人、小孩都有電的狀態,更深入探索。