韓劇金字塔遊戲。受傷後 ,還願意付出嗎?你是付出型?索取型?
喜歡助人。有過被背叛的體驗嗎?
如何成為幸福的給予者?
韓劇金字塔遊戲,講述高中班級。通過人氣投票從A到F來劃分等級,而獲得F等級的同學,將成為「合法被霸凌者」。
美國心理學家Adam Grant 教授
在《給予:華頓商學院最啟發人心的一堂課》一書中,
提出人分為三類Giver 給予者、Taker 索取者、Mather 平衡者
透過金字塔遊戲,你是哪一種類型?
【給予者】人群佔比25%
出把所有事情攬在身上。習慣主動付出。
看見需求,就會想要去協助。無止盡付出,導致筋疲力勁。
一但給予者產生『他更需要我!』這樣想法的對象出現,
可能會忽略親近之人的需求。
例如:明子恩 一度自願成為F等級,
「只要有人被欺負,其他人就會沒事了」,想以此方法去保護其他人。
【索取者】人群佔比19%
索取者未必是壞人,天生的討價還價高手。
比較理性覺得世界就是個遊戲,如果規則允許下,
為何不操控其他人利益最大化呢?
會按著自己的想法,帶著他人去做他喜歡做的事。
「我帶你做這麼多有趣的事,你肯定也開心的。」
會逃避共同負擔的事。「我做的沒你好,這你來做。」
例如:創建遊戲的白夏凜,「這個金字搭遊戲是大家的,自由投票。」
【平衡者】人群佔比56%
面對不同人,通常在給予者和索取者中搖擺,
面對工作和感情,是相互付出取得平衡。
「你怎麼對我,我也怎麼對你。」
偶而也會在團隊中扮演平衡的角色。
例如:班長徐度雅 ,起初冷眼旁觀不介入。不出手霸凌他人,
但也漠視班上霸凌案發生。在最後關鍵時影響局勢。
如何成為幸福的給予者?
給予者會竟量保持和諧,對團隊盡心盡力。
有時太過主動助人,不太懂得拒絕。進入困擾迷茫狀態。
但根據數據調查,財富配比最幸褔與最不幸福的人,都是給予者。
差異在於,混得好的給予者,懂得設置界限與目標。
會識別索取者不給予特殊對待,並且會專注於規劃上。
遇到同路的給予者,會互相成就與協助。
例如:成秀智 為了終結毀掉遊戲,先冒著被霸凌與背叛的風險,
跳出來去說服其他人。在過程中不斷給予其他人鼓勵與協助。
如果付出卻受傷,不用感到灰心。
請繼續敞開心扉,去付出!
綜合給予者和平衡者,佔世上人口比81%,絕大多數的人,
仍然會產生正向回饋的。
日日村30日更挑戰
-Day 18
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