【在那之後】十、地圖限制了發揮
遊戲裡除了總榜之外,還有個職業排行榜。比較冷門難玩的職業有先天性的劣勢,這種時候需要職業榜去襯托他們。刺客在遊戲裡就是個需求性不高、上手難度高、價值性卻高的一個職業。
它需要很高的操作水平,但是玩得好呢,能給隊伍加很多分,玩不好就是白給。刺客跟劍客正好是相反的,劍客是一個需求性很高、上手難度低、價值性很低的職業。
每個隊伍都需要一個衝鋒位,正因為爛大街,它可以很有價值,也可以很沒價值。最基礎的砍擊連擊大家都會,只要你還是個正常玩家,參加過遊戲教學,這些東西都是入門。
但一些相對難的,就必須根據玩家經驗跟走位去配合,玩得好成英雄,玩不好成狗熊,差不多就這麼極端。
「需要什麼附加條件都你選吧,但我就只答應這麼一次,下不為例了。」
漸凌時常收到比武邀請,一天可以有好幾封,一個禮拜一個月下來就能有數十封,答應了一個就會有下一個,非常麻煩。
『刺客跟劍客就不是同個職業,遊戲定位也不一樣,真不明白他在堅持什麼,真的打贏了又怎麼樣,打輸了又如何?』
在F的認知裡,刺客應該是個團戰位或是游擊位,它不適合一對一的場合,畢竟刺客本身的血量跟遠程職業差不多,它承擔不了當肉盾的風險,隨便幾下攻擊就葛屁,毫無遊戲體驗。
『總有人想要證明什麼,那也不關我們的事,做好該做的便是。』
漸凌不以為意,沒跟隨她之前,他不知道對方曾經經歷過什麼,至少能夠確定,這樣的事不是一次兩次,或許她早已倦了膩了,卻不得不繼續下去。
到了比武場,刺客玩家選了一張森林地圖,對漸凌來說相對麻煩,太多障礙物容易限制劍客的發揮。漸凌倒是沒有太大想法,只是問了一句「還有沒有什麼其他要求」。
「規則是死鬥還是別的什麼?」
「死鬥吧,比較簡單。」
雖然是場對漸凌來說臨時起意的決鬥,但他們去比武場的陣仗被人瘋傳,觀眾蜂擁而至,莫名其妙位置就坐滿了。雙方各自站到場地的另一邊,F也選了一個相對好看比賽的位置。
裁判站在螢幕前,宣布比賽開始後,雙方各自轉點,觀眾席也出現了幾個放大版的觀戰螢幕,提供各個方面的角度。
漸凌將劍出鞘,這張地圖非常擋視野,尤其刺客是個隱蔽能力極強的職業,各種意義上來說都很麻煩。漸凌瞇起眼,周圍靜得只剩下風聲。
忽地,樹林間噔了一聲,她直接舉劍,一道人影驟然落到眼前,匡噹一聲,劍與匕首碰撞在靜謐空間裡造成了極大的聲響。見一擊未得手,他又隱入樹林中,與景物融為一體。
人消失了,這樣出其不意的襲擊給漸凌帶來極大的壓力,一次次的格擋攻擊已經一點點消磨掉她的血條,甚至集中力也在逐漸下降。漸凌閉上眼,憑感覺接下陰毒的匕首。
對方似乎也放棄了偷襲,拿起匕首就是一頓猛攻。這本身是不切實際的,刺客不是個近戰位置,跟劍客一比,就明顯體現出差距。但對方不愧是榜前十的高手,他將匕首兩兩接在一塊,竟成了跟劍差不多長度的武器,甚至任何角度都能攻擊。
刺客一個箭步向前,鋒利處直指咽喉,速度迅速又不帶猶豫。漸凌睜眼,看清方向後,攻擊軌跡停頓了一瞬,隨後她一個反手,左手冰劍一擋,竟是攔下了這擊。另一手的劍在後方劃出一道劍光,靠著後座力衝了出去。
「我靠,劍客的劍光能這樣用的嗎!」
「劍聖的腦迴路是不是都跟別人不一樣?」
「你看那個速度!跟點滿敏捷的刺客有得拚啊!怎麼辦到的?」
「那是個人操作技巧吧,遊戲開服時候不就說了,某些時候可以憑藉技術去增加自己的先天條件。」
觀眾席爆出驚呼聲,漸凌常見的招式大多是大範圍的斬擊跟劍刃,其他憑的都是自己的操作,劍客這個職業像是為她而生,她鑽研出了各種運用技能的打法,或是配合地形選擇調整自己的攻擊方式。
她舉劍避開了那波致命一擊,手上的劍光還在凝聚。光芒越來越大,漸凌很少使用集氣技能,任何一位劍客都很少,除了不實用之外,需要耗費太多精力。F瞇起眼,他不覺得漸凌打算拿來攻擊,那只能是──
他看向這片樹林。隨後觀眾席晃動了一下,螢幕裡轟的一聲,高大的樹林頓時腰斬,不是被砍成兩半,就是直接化為灰燼。整片森林像被大火凌遲過,俄頃間面目全非,早已看不清原貌。
刺客被這種大陣仗嚇到了,表面看似鎮定,內心已經亂成一鍋粥,一驚一咋的,原先想好的戰略都吞回肚子裡,什麼都用不了。
他看向那位劍客,只見她甩了甩手,一把劍隨意搭在肩上,另一把則握在手裡,看起來像不是她幹的似的。過於驚世駭俗,超出他的理解範圍,至少在他的認知裡,沒有人會直接破壞場景取得一個小的優勢。
畢竟傷敵一千自損八百,不划算。
周圍還有一些飄盪在空中的樹葉跟斬擊時激起的塵土,他還沒反應過來,一個彈指,漸凌已經整個人欺了過來,兩把劍交錯匯集成一道深藍色的劍光直接往他的臉上招呼。
在一瞬間,刺客的血條已經清零,漸凌把劍放回劍鞘裡,刺客的肉搏能力還是太弱了,甚至皮薄,她還剩下一半的血量。
F站在觀眾席看她,漸凌一向沒有什麼特別的表情,只有偶爾跟熟人聊天時,嘴角才能有那麼一點上揚的機率。但是一張精緻漂亮的臉,不應該配這樣冷冰冰的表情才是。
「天啊!不愧是劍聖!妳怎麼會想到直接破壞場地呢?把我的計畫都打亂了。我原本想一點一點把妳的血條磨完的。」
遊戲裡受到傷害是不會有痛覺的,只是會有一些感覺回饋給玩家,免得自己都不知道自己死了或受傷了,那就尷尬了。
漸凌被那個刺客攔截下來,躲得了攻擊避不了人,她也是認了。她揉揉眉心,需要高集中度的比武很讓她吃不消,所以她才不喜歡打一對一死鬥。
「我不喜歡打持久戰,再耗下去不是辦法,乾脆幹票大的。」漸凌頓了頓,「我答應你的事做到了,就這樣吧。」
說完漸凌的眼神下意識在尋找什麼,F走了過去,她在看到NPC後面色一緩,表情柔和了些,似乎還參雜了一絲笑意,也不知道為什麼。
「走吧。」
大概是錯覺吧,不苟言笑的劍聖大人怎麼可能對他笑呢?他何德何能啊。F走到他身旁,一人一NPC很快地消失在人群裡。