一千零一夜改編!與 AI Battle 的視覺小說,劇情由你來創造!
《1001夜》(1001 Nights)是由 Ada Eden 所開發的遊戲,善用了現在最夯的 AI,為所有充滿創意的玩家帶來瘋狂體驗。
由會話型 AI 驅動,設定在古老的民間傳說中。作為故事講述者山魯佐德,你的魔法能將語言轉化為現實!向殘酷的國王講述故事,引導他的話語來鍛造復仇的武器……世界的命運由你來重寫!
遊戲目前支援英文與簡體中文,如果玩簡體中文版,輸入繁體字一樣能識別。
玩法介紹
本作品改編自波斯民間傳說一千零一夜:生性暴虐的國王山路亞爾懷疑遭到妻子背叛,於是每天迎娶新娘,次日清晨便將其處決。
在遊戲中,玩家將扮演山魯佐德,成為國王的下一位新娘。你擁有將話語化為現實的神奇能力。
你需要為國王編織一個又一個精彩的故事,引導他說出與武器相關的詞語,如「刀」、「劍」、「盾」,讓這些話語化為你手中的復仇利刃……
大家別以為想要誘導 AI 國王說出這些特定的詞很簡單,實際上超難!
(小編試過! 小編寫故事問國王: 王國裡最強大的武器是甚麼呢? 結果國王跟小編說是智慧!!!!!! 小編哭暈)
集滿四樣武器就可以打爆壞國王啦! 這是和一千零一夜原著結局非常不一樣的地方!
什麼是AI原生遊戲?
AI 原生遊戲是指以生成式 AI(特別是大語言模型)實現核心玩法 的遊戲。
換句話說,這類遊戲的運作和體驗是建立在 AI 技術上的,如果沒有 AI 的支持,遊戲將無法實現或運行。
這類遊戲通常依賴 AI 來生成內容、對話、劇情發展等元素,使玩家的體驗更加動態、個性化和互動。
1001夜如何使用 AI?是不是用 AI 偷懶?
根據開發商的說明,遊戲中的美術資產(全部非即時生成的資產,如角色 CG、場景模型、UI 等)均由人類藝術家創作。
開發商表示他們絕不會以任何方式替代人類創作者,或是用 AI 製作預生成素材來節省成本!
開發商只將 AI 用於實現核心玩法:也就是根據玩家輸入即時生成 "故事文本" 和 "故事場景圖像" ——這些內容完全由玩家的自由互動決定,無法預先準備。
生成圖像的風格模型,僅由團隊內部美術訓練而成,確保了訓練素材的來源和生成內容的安全穩定,玩家們可以安心遊玩~
開發商也表示他們是用愛發電的小團隊,絕不會將玩家數據用於 AI 訓練。
而至於對他們的 AI 技術有興趣的人,他們技術詳情已發布於 Steam 頁面及兩篇學術論文中。
遊戲開發商也在自己的官方小紅書上說這是個編故事的遊戲,但他們自己也被玩家們編的故事給嚇暈了~ 因為好多人會講自家原創角色與自己嗑的 CP 的故事。(小編: 這還真是同人文天堂)
還有講紅樓夢、甄嬛傳、大明王朝的,甚至還有對遊戲中的國王講了蘇丹的遊戲的規則的。
小編更是在小紅書上看到很多網友們的分享:
(兩張圖皆出自同一作者: 吐一身可爱.)
甄嬛傳真是永不過時~
還有人寫了主角與孫悟空一起尋找金箍棒的故事,然後發現孫悟空太神通廣大,國王死都不說武器的名字,因為他都叫孫悟空去解決XDDD
大家熱情分享自己寫的故事,玩的不亦樂乎,遊戲開發商表示製作組也大開眼界呢。
雖然遊戲目前還在免費試玩階段,偶爾會遇到 bug,但大多數都不影響遊戲體驗。
快去 Steam 上下載吧!!
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