《蘇丹的遊戲》最新情報到來! 你能不能逃離蘇丹或是征服蘇丹?!
如果之前就有關注的話,就會知道小編超愛《蘇丹的遊戲》。
而最近一兩個月,《蘇丹的遊戲》也不斷在更新中,除了修復試玩版的一些 bug 以外,工作室也添加了更多人物圖片、劇情,讓玩家可以有更豐富的遊戲體驗。
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蘇丹被黑魔法師蠱惑,命令你和他玩一個殘酷的遊戲。每周你必須從四種特殊的卡片中抽一張:縱欲卡需要你尋找床笫之歡,奢靡卡需要你揮金如土,征服卡將逼迫你深入險境,而殺戮卡則需要你獻祭一條人命……是和這個遊戲一同陷入瘋狂,還是尋找那縹緲的希望?
主角性別情報
根據雙頭龍工作室在官方小紅書的情報,很多玩家覺得這個遊戲過度以男性視角出發,說希望可以有遊戲一開始能選擇男角或女角的選項。
工作室對於自選主角性別的敘事角度抱持高度的興趣與期待,目前已有兩到三個版本的備案正在討論與完善中。但這並非一件容易的事情。
根據原始的故事設定,遊戲初始角色為【玩家可自訂姓名】的男性臣子,也可以說主角的家庭團隊(包括妻子與多位追隨者)構成了故事的核心。無論從故事性還是遊戲性來看,這些與主角相依為命的初始盟友,都是不可或缺的存在。正如主角本身是無數選擇交織出的可能性化身,每一位初始盟友的本質也都代表了玩家的一部分。
在遊戲中,玩家的行為會引發梅姬(妻子)以及許多盟友的回應。有些行為可以讓玩家獲得利益,但有些也可能導致玩家死亡。這些基於角色關係的互動劇情,如果僅僅是調換性別,難免會顯得面目全非。因此,這款遊戲無法簡單地進行主角性別的調換,而是需要徹底重新設計敘事角度與大量的角色劇情。
目前,雙頭龍工作室的目標是盡快完善初版的故事,並且建立足夠多且有趣的分支與結局供大家體驗。所以在遊戲首發版本中不會提供主角性別的選擇。
然而,在遊戲正式上線後,特別是收到足夠多玩家的反饋後,雙頭龍工作室相信能夠構築出一條更完善的女性主角故事線,並以遊戲更新或 DLC 的形式發布。
奈費勒 角色卡
身為政敵的奈費勒也有角色形象啦!
出身不顯赫的奈費勒,花了五年時間得到在黃金宮殿裡覲見蘇丹的資格,又花了五年時間認清了自己無法改變蘇丹的事實。
曾經的踌躇滿志,如今已被磨耗成深深的失望,但或許,他仍能找到其他拯救這個國度的方法。
如果在遊戲中與他合謀,可以開啟謀反取勝的遊戲路線。不過哪怕聯手之後,他在宮廷裡仍會不停的反對你,簡單來說就是個可惡的男人。
當然玩家也可以對他使用殺戮卡或者...縱慾卡 (小編迷之微笑)。
貝姬夫人 角色卡
別懷疑,就是一隻貓。
在兩代蘇丹之前,他的祖先因為從毒蛇口中保護了年幼的王子而獲得貴族頭銜。貝姬夫人是封號,代代相傳,不分貓咪的公母。
這個爵位傳承了十一代貓咪,雖然沒人會當真,但具有完備的法律效力。讓貓代替你上朝也行,平民抱著他也可以前往宮廷。
貓控必須擁有這個角色! 不過聽說也能對他用縱慾卡 (小編瞳孔地震)。
奈布哈尼 角色卡
花花公子奈布哈尼,被蘇丹賜予近衛的榮譽,可以攜帶武器站在他身邊的四人之一。王都第一劍客,但他過於英俊,不適合護衛后宮,也過於聰明,不適合當軍人,只好流連於風月場所,成為女人和藝術家的朋友。
奈布哈尼將自己對蘇丹的失望,轉化為玩世不恭的態度與墮落的生活方式。他懶得再與任何權貴周旋,反而將這份辯才無礙的口舌之力,全心全意地奉獻給了王都所有的美人兒。
在歡愉之館使用縱慾卡,奈布哈尼會出於好奇來幫你,但他的耐心只會維持一周,接下來要請他出馬就必須找美人邀約了。
如果老婆生氣了可以找他出場安撫老婆,但千萬不要以為你老婆看到你跟奈布哈尼出門玩會有多開心。
溫馨提醒,如果在歡愉之館犯下暴行,奈布哈尼會跟你決鬥唷!
安蘇亞 角色卡
亡國的公主安蘇亞。某個部落曾因鄰國的掠劫向蘇丹祈求庇護,蘇丹笑納了他們的公主,並用鐵蹄率先踏破了他們的王都。
失去一切的安蘇亞看透了蘇丹的無常,對他再不抱任何指望。而蘇丹也很快對這位無趣的王妃感到厭倦,甚至將她遺忘,任由她如同一株被遺棄的植物,悄無聲息地在宮廷深處慢慢枯萎,最終走向滅亡。
她偶爾會和蘇丹一起上朝,此時,向蘇丹展示青銅紋飾欲卡,蘇丹會允許你嘗試取悅這位來自異國的妃子。
獻上一個故國的珍寶即可滿足她,但哪裡能找到已經被蘇丹毀滅的遺跡呢?
在她的眼中,只有絕望與仇恨,到底什麼東西才能將你們真正地連接到一起?
如果能成功說服她,也許亡國的仇恨能夠驅使她去做一個必死的任務——偷窃蘇丹的魔法戒指。
法圖娜 & 扎齊伊 角色卡
富有的未亡人與年輕望族是玩家潛在的盟友組合!善與惡,愛與孽,在她們的命運之上投射出激烈的印痕——你的選擇將徹底改變許多人的命運。
當你在城外偶然救助法圖娜之後,她將之視作一個機會——與《蘇丹的遊戲》的宮廷重臣有能力保護她的家庭,也需要她的財富與支持。
不過,她不曾想到,你們的命運會如此混沌地糾纏在一起……
她的兒子就簡單多了,他將你視作導師與偶像。這位少年將被你親自塑造——無論是主動的教導,還是潛移默化的模仿。
你的善名與惡行、你的權勢與手段……將會牽引這少年走上完全不同的道路,也隨之牽動他的母親。
夏瑪 & 賈麗拉 & 朱娜 歡愉之館人物角色卡
雙頭龍工作室表示: 因為眾所周知的原因,無法在官方小紅書上顯示她們的角色圖片,請大家進遊戲與她們相見。
每個女性都有自己的背景故事,推動劇情的同時也會引發一些支線任務唷!
巴拉特 角色卡
異國商人巴拉特,專售各類異國風情商品,目前租住在你名下的商鋪裡。
玩家可以與他合謀,開啟諸多非法勾當的生意,可能會營利,也可能會弄得雞飛狗跳。
他的人物原型類似於傳統故事中的「神秘房客」——那些突然闖入你生活的陌生存在與不安因素。然而,通常情況下,我們最終都會發現,房客哪有房東壞?這或許也是一種常見的故事安排吧?
麥娜爾 角色卡
製圖人麥娜爾,花了半輩子時間用畫筆記錄自己走過的每座山脈、河谷和綠洲,最後將所有心血總集成精心繪製的地圖。
在遊戲中,探索與發現也是一種形式的征服。用生命對抗大自然的勇行,帶來喜悅與和諧。
與之相對的,蘇丹的征服則是以他人性命作為代價,只有死亡與毀滅。
許多人都曾因錯過麥娜爾的最後一次遠行而感到深深遺憾。雙頭龍工作室也曾考慮過增加提示,避免玩家錯過已經刷新的事件。
然而,負責她的文案老師說了一句話:「我覺得,她會悄然動身。」——雙頭龍工作室非常喜歡這個概念,因此決定保留這場默默開始、前途未卜的遠行儀式。
娜依拉 & 古利斯 角色卡
虛榮貴婦娜依拉以及被凌虐的奴隸古利斯。
娜依拉家族顯赫,又有體弱多病的丈夫,因此她時常拋頭露面,混跡於宮廷裡。仰慕她的人很多,但鮮少有人能得手。
娜依拉的欲望是無窮無盡的,但在遊戲中,主角確實可以選擇回應她多少欲望——這也會改變她的命運(當然了,要小心她到處跟別人說主角【不行】)。
在娜依拉的劇情中,會遇到被凌虐的奴隸古利斯。
這個房間裡必將發生一場殺戮,而只有你能決定誰才能活下來。
如果選擇古利斯,也許這位神箭手能在某個關鍵時刻為你射出改變命運的一箭。
雙頭龍工作室製作人的話
一旦阿圖尔語有些很有意思的短語。其中一個叫“Uzanyva”,意思是一顆純真心靈第一次實施謀殺並因此蒙上污點的時刻。對阿圖尔人來說,謀殺的罪孽是次要的,心靈墮落才是主要的。這種想法和其中的深意深深吸引了卡羅琳。
——司各特·霍金斯,《上帝的圖書館》(一本非常有趣的小說,甚至正好是蘇丹的編劇老師好幾年前送我的)
這種想法也深深吸引了我。
如果我們反復模擬心靈蒙上污點的時刻,是否就有更大的機會觀察到自己靈魂的形狀?
《蘇丹的遊戲》就是這樣的一个思想實驗。靈魂墮落的時候,哀鳴慘烈,光焰絢爛,足以照見本心,明悟自我。
有趣的是,幾乎所有人,包括團隊內部成員,對這個遊戲的評價都是矛盾的,割裂的。作為製作人的痛苦和樂趣之一,就是站在項目的中心,所有的矛盾與割裂都會匯總到這裡。我會在同一天之內聽到兩個人分別跟我說【這個遊戲絕對不會有男人玩】以及【這個遊戲絕對不會有女人玩】(當然還有很多更極端的言論就不好復述了),也會遇到一個同事上午以靈魂捍衛某個故事的底線,表示自己是有道德的人絕對不寫這樣的劇情,下午就來找我要給另一個事件加一張殺戮/縱慾選項。
這並非嘲笑,實際上這就是我們靈魂的形狀,不光滑,不堅固,不平整也不對稱。我們崎嶇,我們充滿雜質,我們有洞穴與孔隙,我們歪瓜裂棗,奇形怪狀,我們也被生活,被命運,被輿論與思潮雕琢——就像岩石會被大地,風與流水塑型,也會被精巧或笨拙的工匠打磨。
從混沌的泥沙中,發現眾生的真形,在(主控哥們)靈魂燃燒的烈光中,觀察此等璞玉透出的輝光,看滾滾紅塵,折射出多彩光華,真是無盡喜悅,期待與君共賞。
一切盡在,蘇丹的遊戲。
(完整公告內容請至 Steam 社群查看)
總之小編對於明年遊戲正式上線是非常非常期待的!
快點一起把遊戲存到 Steam 的願望清單吧~